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En las animaciones 2D los objetos suelen ser completamente planos como una fotografía o un cuadro, por ejemplo. Mientras que las imágenes 3D son similares a esculturas, gracias a que cuentan con una parte frontal, posterior, inferior y superior, lo que significa que se pueden ver desde cualquier ángulo.


En las animaciones 2D, los objetos solamente se pueden mover de forma  horizontal en el eje X y vertical en el eje Y. También se puede simular movimiento hacia adelante o hacia atrás, cambiando la escala.


Los objetos en las animaciones 3D pueden moverse a lo extenso del tanto del eje X, Y como en el eje Z. Pude girar en 360º y generar un volumen visual que otorga gran realismo